Derniers tests et previews
TEST Kirby Air Riders : le retour survitaminé d’un mythe sur Switch 2
TEST Deadpool VR devient un incontournable absolu sur Meta Quest
TEST Persona 3 Reload : un retour en force sur Switch 2 ?
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
Dernières actualités
Planet Centauri se fait ENCORE avoir par Valve
Les mini-jeux de casino, l'ingrédient secret des plus grands jeux vidéo
Mal de dos ? Profitez de jusqu'à -130€ sur les chaises ergonomiques Sihoo pour le Black Friday !
GTA VI sur Switch 2 ? Des insiders se lâchent
tuto installer playstation
très facilement
- Pour (L)CF 6.xx PRO/ME uniquement -
Note importante : Ce tutoriel a été testé avec les versions de (L)CF 6.60 PRO-B10 fix et 6.60 ME-1.6 uniquement .
Si pour une raison ou une autre vous utilisez une version de (L)CF 6.60 PRO ou ME différente et que ça ne fonctionne pas , mettez votre PSP à jour dans une de ces versions .
Cette méthode devrait fonctionner également pour les (L)CF 6.20 PRO-B8 et + , 6.35 PRO-B8 et + , 6.39 PRO-B8 et + et également le 6.39 ME et +
~ L'Introduction ~
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
Comme son nom l'indique , ce tutoriel va vous permettre d'installer de manière très simple et accessible à tous (débutants comme confirmés) , le plugins POPSLoader . Beaucoup de personnes se plaignent souvent de la difficulté d'installer le POPSLoader parce que les tutoriels sont longs et prennent du temps à être suivis , certains se découragent même d'avance rien qu'en voyant la taille des tutos et crient au scandale comme quoi "cé tro conpliké a fèr ..." .
Je n'aurais donc qu'une seule chose à leur dire , l'installation du PopsLoader n'a rien de complexe , vous pourrez le constater par vous même .
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
~ Le POPSLoader ? Mais qu'est-ce donc ? ~
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
Le POPSLoader est l'outil de base nécessaire pour permettre d'émuler au mieux les anciens jeux PSX/PSOne sur PSP .
Bien que son installation soit facultative , elle se révèlera malgré tout indispensable pour nombre de jeux auquel cas , ces derniers ne pourront être émulés sur la portable de SONY .
Pour pouvoir émuler les jeux PSX maison (donc ceux d'époque vendus en format CD-Rom) , il faudra impérativement que votre PSP soit en (Light) Custom Firmware ou (L)CFw , c'est la condition "Sine Qua Non" pour pouvoir les faire fonctionner .
Si votre PSP est en Firmware Officiel , malheureusement sur celle-ci , seuls les jeux PSX Officiels vendus sur le PSS (PlayStation Store) pourront fonctionner et bien entendu uniquement ceux que vous aurez achetés vous mêmes .
ATTENTION néanmoins à ne pas confondre POPS et POPSLoader qui sont 2 termes dissociables l'un de l'autre :
Il faut bien garder en tête que le POPS étant un émulateur officiel , son évolution n'a été avant tout réalisée que dans l'unique but d'avantager les jeux PSX vendus sur le store de SONY , l'utilisation que l'on en fera nous autres gamers underground , n'est qu'un extra , un petit plus propre aux CF .
La résultante en est que pour nous autres , chaque version de POPS aura une compatibilité propre à elle même avec les jeux PSX maison . Ne vous attendez donc pas à ce que la toute dernière version du POPS soit meilleure en terme de compatibilité avec les jeux que les anciennes , car il n'en n'est rien bien au contraire , elle offrira juste plus de fonctionnalités .
Chaque version de POPS a donc une importance capitale puisque certains jeux ne pourront tourner que sur une seule de ces versions et aucune autre , là ou d'autres jeux ne tourneront pas du tout ou très mal sur d'autres versions .
C'est donc là que notre fabuleux plugins POPSLoader entre en jeu , il vous permettra de jongler entre les différentes versions de POPS sorties ce qui agrandira par là même grandement la compatibilité avec les jeux et vos chances de pouvoir les faire fonctionner au mieux .
Note importante : Gardez également en tête que sur PSP , c'est de "l'émulation" PSX , la portable n'est pas une PSX miniaturisée mais émule (imite en quelques sorte) les fonctions de son ainée . Par conséquant , tous les jeux PSX ne pourront pas tourner sur l'émulateur , dans l'ensemble la plupart sont émulables mais d'autres peuvent être totalement impossible à émuler , peuvent poser divers soucis comme des laggs voir des freezes , ou encore ne pourront tourner que sous certaines conditions précises (généralement via une combinaison d'ID + POPS spécifiques mais vous verrez cela dans d'autres sections) .
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
~ La Pratique ~
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
Pourquoi avoir besoin de suivre un tutoriel pour installer le PopsLoader ?
C'est juste pour une raison de légalité , les fichiers de chaque version de pops nécessaires au bon fonctionnement de ce plugins sont sous copyright de SONY , nous ne pouvons donc pas vous les fournir en l'état , mais en revanche nous pouvons vous expliquer clairement comment vous les procurer en toute légalité en utilisant divers outils créés à cet effet .
Concernant ce tutoriel , il se déroulera donc en 3 étapes simples à suivre . La seule chose qu'il vous sera demandée , sera de télécharger et d'extraire des archives toutes prêtes à l'utilisation (archive RTU > Ready To Use > Prête à utiliser) , et de lancer un logiciel qui fera tout le boulot automatiquement , bref rien d'insurmontable pour qui que ce soit .
Avant de commencer à le suivre , assurez vous que vous avez 800 Mo minimum de disponible sur votre ms , c'est impératif . Bien entendu pas de panique , le popsloader une fois terminé n'occupera pas tout cet espace , c'est pour son installation uniquement que cela est requis .
Etape n°1 : Installer la version de POPSloader adaptée à votre (L)CF
Cette étape est très simple à suivre et ne vous posera aucun problème .
Notez au passage que j'ai choisi de vous faire installer directement le POPSLoader non-officiel version 4f de "popsdeco" .
Après tests sur d'autres versions différentes , les meilleurs résultats que j'ai pu obtenir pour les (L)CF 6.60 sont avec ce dernier .
Notes importantes :
Le PopsLoader v4f de popsdeco inclus déjà ce plugins par défaut , vous n'aurez donc pas besoin de l'installer .
Il faut savoir qu'entre pops 3.30 et le 3.40, le format de sauvegarde virtuelle PSX a été modifié par $ony.
Les firmwares PSP s'occupent de convertir les sauvegardes "3.30 ou moins" pour les upgrader vers le format "3.40 ou plus" et les anciens PopsLoader s'occupaient du chemin inverse (soit le downgrade de sauvegardes "3.40 ou +" vers "3.30 ou -") .
Les PopsLoader de la team PRO sur lesquelles sont basés ceux de popsdeco , ne possèdent plus cette fonctionnalité qui n'a pas été implémentée par les auteurs malheureusement .
Cela aura pour incidence de ne pas vous permettre de retrouver vos sauvegardes sur un jeu déjà commencé en pops "3.40 ou +" si vous le lancez sur un pops "3.30 ou -" .
Le seul moyen de récupérer une sauvegarde dans ce cas , sera l'utilisation du plugins "cwcheatpops" (inclus dans cwcheat) en exportant votre sauvegarde sur un pops "3.40 ou plus" et en la réimportant sur un pops "3.30 ou moins" .
Installation :
Liens miroirs : > Mediafire < - > Mega < - > UpLea < - > 1fichier <
Etape n°2 : Téléchargez POPSLoader Extracter + le pack MàJ de firmwares officiels
De même , cette étape est simple à suivre , téléchargement et extraction des 2 archives sur le ms .
RAPPEL : besoin de 800 Mo minimum libre sur votre ms pour pouvoir installer le PopsLoader complet sans pépins .
Installation :
Liens miroirs : > MediaFire < - > Mega < - > UpLea < - > 1fichier <
Liens miroirs : > MediaFire < - > Mega < - > UpLea < - > 1fichier <
(Facultatif , si vous ne l'avez pas fait en quittant "Popsloader Extracter")
Etape n°3 : Installer le fichier "POPS.txt"
L'installation du fichier "POPS.txt" peut se faire de 2 manières différentes selon si oui ou non ce dernier est déjà présent sur votre ms .
Le fichier "POPS.txt" se situe dans le répertoire "ms0/SEPLUGINS/" , si vous avez déjà des plugins installés sur votre ms , il est possible que ce fichier y soit présent .
Selon votre cas , choisissez de suivre l'étape (a) ou (b) :
(a) - Si vous n'avez pas de fichier POPS.txt :
Liens miroirs : > MediaFire < - > Mega < - > UpLea < - > 1fichier <
(b) - Si le fichier "POPS.txt" est déjà présent sur votre ms :
ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1....................................................................................
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
~ L'utilisation ~
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
- Pour utiliser le PopsLoader , il vous suffira simplement de maintenir R au lancement de votre jeu psx jusqu'à voir apparaitre l'écran de selection des POPS :
- Sélectionnez votre version de POPS dans la liste en validez avec le bouton X
RAPPELS :
Sur les POPS inférieurs , le support MultiDisc n'est pas implémenté et donc cela vous renverra sur un code d'erreur générale (80000004) .
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
~ Fin du tutoriel ~
-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-
A++
Tutoriel proposé par xXKevinxX
Tout d'abord commençons par le début qui est la partie informative.
Voici l'interface de votre E3 FLASHER.
Vous pouvez le voir, votre E3 Flasher se compose de 6 boutons/interrupteurs, ainsi qu'un bouton START/STOP.
L'interrupteur n°1 vous permet d'activer une écriture forcée.
L'interrupteur n°2 vous sert a choisir sur quel NOR/NAND la PS3 va démarrer.
Pour mettre a jour votre E3, il devra être positionné vers le bas. Si ce bouton est vers le bas c'est la mémoire de la Playstation 3 qui sera chargée; si c'est vers le haut, c'est alors la mémoire de l'E3 qui sera chargée.
L'interrupteur n°3 positionné vers le haut, vous permettra de faire un dump qui sera indiqué par l'interrupteur n°5. La destination de sauvegarde ce dump sera quand a elle choisie en fonction de l'interrupteur n°4. Quand il sera positionné vers le haut, votre E3 sera en mode "écriture". C'est-à-dire qu'il écrira le DUMP indiqué par l'interrupteur n°5, et la sauvegarde désignée par l'interrupteur n°4.
L'interrupteur n°4 quand il sera positionné vers le haut, il désignera la NOR de l'E3 flasheur. Quand il sera positionné vers le bas, il désignera la micro SD insérée dans l'E3 flasheur.
L'interrupteur n°5 quand il sera positionné vers le haut, il désignera la NOR de l'E3 flasheur. Positionné vers le bas, il désignera la mémoire interne de la PS3.
L'interrupteur n°6 défini si l'utilisation est normal, ou particulière ( MAJ E3 ).
Les Boutons START & STOP.
Votre E3 FLASHER dispose également d' un mini port USB, un port pour une micro SD et un port express SATA.
Partie informative terminée, passons maintenant a la partie explicative.
Le DUMP.
Pour ce faire, allumez votre Playstation 3.
Positionnez les interrupteurs comme ci-dessous.
Insérez ensuite une carte Micro SD dans l'E3 FLASHER et appuyez sur START.
Les LED clignoteront une fois le DUMP terminé.
Pour vérifier que votre DUMP est intégrale, téléchargez CECI.
Restauration de la mémoire de votre Playstation 3.
Allumez votre Playstation 3. Positionnez les interrupteurs comme ci-dessous.
Insérez votre MICRO SD de l'étape précédente. Appuyez ensuite sur START.
Les Leds clignoteront une fois la restauration complète.
Mettre à jour votre E3 FLASHER.
Télécharger le dernier firmware pour l'E3 FLASHER. Placez ensuite le fichier de mise à jour nommé "UPGRADE.BIN" a la racine de votre MICRO SD.
Positionnez les interrupteurs comme ceci :
Les 8 leds clignoteront une fois la mise à jour effectuée.
Installer le DUAL BOOT.
Tout d'abord, il vous faudra :
- Un dump du firmware officiel 3.73 & 3.55.
Copiez le dump du firmware désiré a la racine de votre MICRO SD. Insérez la ensuite dans votre E3 FLASHER.
Allumez votre Playstation 3 et mettez les interrupteurs comme ci-dessous:
Appuyez ensuite sur START. Une fois le dump écrit sur votre Playstation , changez le disque dur, par celui contenant le firmware que vous voulez. Rallumez ensuite votre Playstation 3.
N.B: Pour passez d'un firmware a un autre vous devrez répéter l'opération.
Installation d'un firmware sur Playstation 3 avec l'E3.
Mettez votre Playstation 3 à jour, et positionnez les interrupteurs comme ceci :
Allumez votre Playstation 3, une fois sur le XMB, appuyez sur START.
Une fois fini, éteignez votre Playstation 3 et mettez les interrupteurs comme ceci :
Insérez une nouveau disque dur a l'aide de la prise SATA. Allumez votre Playstation 3 et suivez les indications à l'écran. La Playstation 3 vous demandera les fichiers de mise à jour. Terminez l'installation. Vous voilà donc avec deux firmwares. Eteignez votre Playstation 3, changez de disque dur et changez la position de l'interrupteur 2, pour passez d'un firmware à un autre.
L'étape pour débricker une Playstation 3 avec l'E3 se révelant être trop dangereuse je ne la mettrai pas dans ce tutoriel.
J'espère que cela vous aura plus. N'hésitez pas a poser des question.
Temps de production du tutoriel : 35 minutes
N'hésitez pas a noter mon tutoriel
Cordialement.
Oui, un disque dur a une durée de vie limitée, plus ou moins grande selon son utilisation.
Pour le reste, à toi de voir si la FAT qu'il te vend est en bon état en ce qui concerne les autres composants... mais le fait que le disque dur interne soit "mort" n'a pas d'influence sur les autres composants, si c'est ça ta question.
Oui, c'est bien cela. Du moins, s'il ne vend pas une PlayStation 3 ayant un firmware supérieur au 3.55, vérifie bien cela.
Oui.
Que tu "dois" installer : non.
Après peut être qu'il y a des homebrews qui peuvent t'intéresser, pour voir tout ce qui est sorti à peu près, je te laisse remonter le fil des news underground :
http://www.ps3gen.fr/underground.html
Si le jeu demande le firmware 3.60 ou plus pour fonctionner, tu ne pourras pas y jouer "en l'état" avec ton custom firmware et pour l'instant il n'existe aucune méthode concrète pour faire fonctionner de tels jeux.
Exact.
Ne pas connecter sa ps3 à internet quand tu lances le jeu.
Ou sinon patcher un firmware avec le patch "vie-privée" du logiciel ps3mfw builder.
Si tu en installes une par mégarde (je parle d'une mise à jour de jeu hein, si tu installes un firmwara 3.56 ou plus, c'est mort pour le hack, en tout cas dans l'état actuel des choses) tu peux parfaitement la supprimer en allant dans la gestion des données de ton système PlayStation 3 ou même via le gestionnaire de fichier de MultiMAN (ou autre).
Si vous utilisez la MEME version du jeu : oui.
Mais s'il a la mise à jour (j'invente là) 1.1 d'un jeu et toi la MAJ 1.0 du même jeu, vous ne pourrez pas jouer ensemble.
A savoir qu'en firmware officiel, il ne pourra utiliser que deux versions du jeu : la première (disons la 1.0) et la dernière (disons la 1.5) mais il ne pourra pas rétrograder vers une version "intermédiaire" comme la 1.2 par exemple. Alors que toi en custom firmware tu pourras le faire, puisque tu peux utiliser et installer des MAJ au format .pkg.
Celle ci je suis sûr qu'elle marche car je l'ai moi même testé de nombreuses fois durant la période de la sortie des outils GameOS par graf_chokolo.
Par contre tu as utilisé lequel de tutoriel ? le premier ou le deuxième ? ( sur petitboot )
Mais merci pour ton aide malgré que je ne suis pas au bon topic.